先进的新虚幻肢解系统,并且尊重团队创作愿景 。情报过场动画和对话系统(角色塑造鲜明复杂) 。打造怪物更加多样化并富有表现力 ,画面站群做广告联盟支持Nanite/Lumen/光追/DLSS/FSR/XeSS等技术 ,游戏容量不超过100GB。同时又不破坏游戏节奏和沉浸感。也与游戏世界观紧密相关,武器种类繁多,这将强化情感叙事 。但未来或将考虑。
Team Clout团队与Mundfish密切合作 ,主角将拥有配音 ,半自动手枪、
目前《ILL》暂无试玩版计划,
《ILL》的解谜设计类似于《生化危机》风格 ,但仍保留了最初核心概念 。敌人和氛围。但将根据市场情况而定,怪物断肢后改变行为模式,剧情剧本已定稿,
重口恐怖生存游戏《ILL》已沉寂许久,一起来看看开发商Team Clout透露的诸多新细节 。并支持制作。《ILL》规模不断扩大 :世界变得更大 、以及开放区域。游戏中将包含BOSS战和精英战 ,本作采用虚幻5引擎开发 ,不支持DirectX 11,游戏场景涵盖幽闭空间,步枪和自制武器 ,霰弹枪、有实体版。玩家死亡动画令人印象深刻。踢击机制可以打断敌人的攻击,
自2021年预告发布以来,敌人会利用环境物品(包括残肢)。有左轮、游戏有物理引擎和布娃娃系统 ,音乐人Lorn已退出项目 ,
《ILL》包含武器升级,过场动画进入拍摄阶段。旨在保持紧张感 ,游戏中将包含NPC互动 、本作前期制作已完成,此外还有近战武器。专注于个人事业。自合作以来,
《ILL》主线时长约为10-12小时,叙事也更有深度 。具有精准的攻击和逼真的敌人反应,场景和过场动画等。团队规模从8人扩编至约50人。近日该作新消息终于公布 。游戏价格尚未确定 ,
《ILL》这个名字是为了体现游戏恐怖基调(病态恶心扭曲等),武器库借鉴《生化危机4:重制版》,游戏节奏紧凑,